巨头印度发力VR/AR游戏及影视争夺下一时代高点?


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在纷纷扰扰的2016,VR在热捧中兴起,各方都在布局VR产业,不论是直接参与还是间接参与。昔日的一些巨头也寄希望借助VR或AR重新崛起,虚拟现实的到来让曾经垄断的巨头纷纷回归人们的视野。摩托罗拉、诺基亚、惠普、育碧都纷纷进军VR/AR领域。

在今年年初,惠普推出一款具备VR/AR功能的台式一体机Sprout Pro。而最近,据惠普公司内部人员介绍,惠普公司目前在新德里游戏方面投下巨资,希望在未来几个月内推出一个全新的游戏产品系列。该产品主要将重心靠在虚拟现实和增强现实技术方面,特别是在电影院和电影的工作上投资数额巨大。

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任何一家巨头公司都要考虑时代发展的前沿是什么,不然就像诺基亚,轻易被苹果打败。印度处在一个高速发展的时期,而PC市场持续低迷,惠普公司在个人计算机的领域内一直保持其领先的地位,但是这对于新时代的来临并不具备优势。

据Srivastava透露,“惠普公司的这款游戏将会被包装的很庞大,如我们所知,截至到目前为止,在印度国家流行一个十分渺小的游戏,但现在有很多的小孩子和大学生都喜欢在网上玩电子游戏...所以我们可以在电脑端做一个速度更快的游戏,来适应时代的发展趋势。”他还补充道,随着虚拟现实技术的发展,该游戏的趋势将会变得逐渐繁荣。 在VR领域,惠普公司也正在寻求如何利用即时的满足感和个性化的增长趋势为其公司进行服务。

目前惠普公司正在与政府在医疗,教育,技术,制造和印度制造等方面进行密切的合作。

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