飞像科技想用无屏显示技术接入 VR/AR 领域


以当前显示技术的发展程度来看,无论是 VR、AR 还是 MR,其成像方案都离不开各种眼镜、头显。而杭州的飞像科技则试图利用独特的光学材料,实现无屏幕显示方案的快速落地。

飞像科技成立于 2015 年,目前拥有十多位核心成员。据市场总监兼联合创始人李俊告诉粹客网,团队在公司成立前就已经开始无屏幕显示技术的研究,碍于市场、成本、技术完成度等方面的因素没有实现商业化。而随着近年来 VR/AR 技术的兴起,他们发现该技术能够很好地解决 VR/AR 在用户体验以及成像方面的问题,营造更多元化的应用场景。按照李俊的说法就是:“无论 VR 或 AR 领域得到更多的发展,基于整体生态而言我们的技术作为 VR/AR 的强力技术补充是毫无问题的。”

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据了解,飞像科技的成像方案主要依赖于对光学材料的结构化设计。具体来说就是利用多个微型光学棱镜(尺寸约 100um)组成复合棱镜,将原本的线性光源“打断”,并按照其设置的角度进行折射,最后光线统一通过聚焦层,在指定的空间范围内重组影像,从而实现了裸眼效果,同时也是公司命名为“飞像”的原因之一。

现阶段“飞像”技术的一个主要应用场景是提词器领域。电子提词器的频繁使用一方面有碍观瞻,另一方面则容易造成尴尬场景。例如美国总统奥巴马在演讲过程中往往习惯使用电子提词器,而此前曾流出一张被提词器遮挡住头部的照片,对于其公众形象造成了一定的不利影响。

相比之下,基于“飞像”技术的提词器则摒弃了传统提词器庞大显眼的设备,取而代之的是一个小型光学仪器。根据李俊的演示,提词内容将通过光学仪器在演讲者面前的虚空中显示出来,不需要投射到任何物体上,手甚至可以穿过提词内容。同时坐在台下的观众却丝毫不会察觉,即使拍照内容也不会显现,只有站在演讲者这边以特定角度才能看到。这样隐秘又便携的提词器迎合了不少企业领导人及公众人物的使用需求,相比传统提词器有着明显的竞争优势。

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成像方面,“飞像”技术能够实现与电子屏幕画面 1:1 显示。与此同时,飞像科技不仅能够实现 2D 画面的虚空成像,3D 立体成像问题也已经得到解决,但碍于像源的方面的稀缺,暂时还无法实现商业化应用。此外,该方案需要依靠被成像物体自带光源或能够反射其他外部光源,最终的显示亮度由物体的亮度决定。

李俊表示,飞像科技目前的业务领域主要面向于 B 端市场,汽车、医疗、教育、娱乐、多媒体等领域都是其合作方向。目前主要的应用模式除了提词器还包括半身广告牌业务,同时公司也在积极部署与国内各大旅游景区、博物馆等地的合作,为其提供全套的无屏幕显示方案。李俊预计在 B 端市场明年的全年营收或许能达到亿元以上。

除此之外,明年的另一目标则是 C 端市场的拓展。飞像科技认为他们的技术在儿童娱乐以及教育领域会呈现出更多更有趣的玩法。现在公司正在自主开发一款面向儿童教育市场的产品,预计明年中旬正式推出。同时,公司未来还会针对家庭娱乐领域开发出结合语音及手势识别技术的消费级产品。

对于为何会考虑进入 C 端市场,李俊表示:“现有技术条件能够支撑 C 端的拓展是一方面,另外我们也希望能更快速地推进技术实现大规模的商业化,C 端若能获得成功,无疑有利于我们企业品牌形象和技术生态的构建。同时,我们认为科技研发型企业向生产型实业企业的转变是对技术商业化的最好诠释,因此 C 端是我们必定会努力的方向。”

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飞像科技对于自身最终的发展目标与上述提到的均有所不同,他们希望将自己打造成为无屏显示材料和方案的供应商。但他们也知道,这一发展趋势取决于该技术的市场和用户规模的成熟度。无屏幕显示技术目前还处于一个相对冷门的阶段,现阶段最重要的还是解决技术本身的市场广度,尽快确立更大规模的商业模式。不过值得高兴的是,李俊最近从北京资方得到的消息,如今成像领域正在积极寻找“第四屏幕”,“飞像”技术或许有机会在明年吸引更多来自资本以及 B、C 端市场的目光。

公司现在正积极寻求天使轮融资,主要是为了推进 C 端产品的快速落地。

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