虚拟现实能否真的帮助视力障碍者增强视力?


VR 和 AR 不只是游戏的新载体,在前两天的文章里,我们提到 VR 是否能够增强人的同理心。联合国世界卫生组织估计全世界不可恢复视力的视力障碍群体大约有 2.46 亿人,并且其中 90% 除了视力问题还有其他问题要面对,比如低收入。

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技术能做到什么?加州大学伯克利分校的神经科学教授 Frank Werblin 在一年半之前意识到,新兴的 VR 或许可以帮助视力障碍群体。

Gear VR 上有一款叫作 IrisVision 的 app,对于佩戴者头部的移动它会做出反应——放大你所看的地方,同时不缩减视野范围。IrisVision 整套设备(包括手机、头显、软件)的售价是 2500 美元。

Werblin 不是唯一想用 VR 帮助视力障啊群体的人。James Blaha 与自己的弱视(amblyopia)斗争了一生,直到 Oculus Rift 出现,他看到了希望,成立了 Vivid Vision 公司,为同样是弱视的同胞提供治疗方案。

弱势的成因是由于儿童在成长期间视觉未有正常发展,结果在长期失去刺激的情况下大脑最终放弃了该部分的视力功能,结果令视力衰退,丧失对视野纵深的感知能力。目前的医学界认为如果这个问题不在 8 岁之前治疗,之后将无法恢复正常视力。但 Blaha 不这样认为,他用将头显的亮度提升的方法使大脑的压制停止,目前他已经恢复了 90% 的视力。

此外,英国牛津大学一家创业公司的 SmartSpecs 也在做类似的事。

我们该明白的一件事是:技术的发展不该是以抛弃一些人为代价,而是应该让世界变得更好。

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