大部分VR创业公司都将倒闭,但投资者不必动摇


不知大家是否还记得上周虚拟现实初创公司EnvelopVR倒闭的消息。该公司的执行总监称倒闭的原因是在错误的时间推出了错误的产品。EnvelopVR成立于2014年,作为最早一批的VR初创公司,EnvelopVR诣在将传统windows桌面体验带到VR之中,并吸引到了不少高知名度的VC,其中包括Madrona和GV。该公司的产品能够让用户创作出沉浸式的3D计算环境。

大部分VR创业公司都将倒闭,但投资者不必动摇 - 萌客(www.budkr.com)

早在EnvelopVR之前也有不少公司传出倒闭的新闻。例如VR视频在线平台Vrideo也在去年11月不幸倒闭,虽然该公司曾在种子轮投资中取得不错的成绩。

唯一的好消息就是,这些倒闭的初创公司中并没有一家是真正已经在VR行业取得进展的。截止至今,也没有太多值得我们哀悼的产品。但这也是唯一能够让我们庆幸的。因为所有的蛛丝马迹都表示,在接下来的一年,还将发生更多这类事件,而我们也将会习以为常。

一直以来我都很看好VR,不过,我也不得不承认,现在对于这个全新的数字媒体而言,还是非常早期、非常混乱的阶段。

进入这个行业的创业者们都在基于该技术打造自己的商业产品,而这些商业产品其实并不适用于大部分的消费者。哪怕你正在打造的产品能够解决当前VR存在的诸多问题,你的产品也很快就会变得过时,这甚至有可能发生在它正式发布之前。

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对于大多数渴望看到VR成为主流的人来说,技术的飞速发展是一件好事。但对于大多数创业者而言,这却是一大痛点。 虽然一些VR初创公司都是因为上面提到的原因而失败,但Envelop却不太相同:它是因为没能够进入市场。

虽然我们很难断言是否Envelop偏离了轨道,但如果它没有宣布倒闭,则一定会跑偏。据报道称,Envelop难以找到采购企业,并且一直在努力沟通以弄清自己产品的不足。此外,在该领域还有大量强劲的竞争对手,包括微软、英特尔、英伟达等等,都虎视眈眈地准备在VR市场中分一杯羹。

当然,这也并不意味着这些大企业都十分轻松,只能说他们拥有足够的资金来拖垮他们的小型竞争对手。诚然,这会是一场长期的消耗战,并且在硬件能够达到企业和消费者市场标准之前,将会一直保持这种艰难的状态。虽然自Oculus DK1发布以来,技术已经飞速进展,但分辨率和舒适度问题依然还是VR的痛点。

这对于投资者而言也是个不好的信号,特别是那些早在2012年左右就投资了诸如Envelop等早期初创公司的投资者。因为这距离消费者有机会接触到VR的时间还太早,这些早期的初创公司也将很快就能感受到这一点带来的影响。

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在2016年以前,VR和天使投资者已在VR领域投入近6亿5千万美元的资金

但所有这一切都意味着,VR投资者们需要保持他们的策略不动摇。

在现阶段,投资VR生态虽说是高风险,但同时也伴随着巨大的优势。虽然当前的活跃消费者数量较少,但已有一些早期的初创公司也开始获得百万美元以上的收入。而当VR成为“杀手级app”时,闸门也将打开,数以十亿计的消费者和资金都将蜂拥而至。

此外,还有不少在该领域的创业者也同意自己是处在一个极其危险的自杀性任务之中——同意该说法的创业者远比其他任何行业都要多。对于投资者而言,他们在早期阶段资助这些创业公司的原因更多是希望看到VR获得成功,并很激动看到自己的资金获得收益。如今VR已经来到的消费者的手中,我们或许很快就能看到该技术成为主流,而现在就是投资VR的最好时机。

Envelop的领头投资者Madrona Venture Group对于该公司的倒闭发表了以下观点:

“我们还将继续相信VR和AR的未来——不论是在消费者体验、娱乐还是企业创新方面。我们已经在AR/VR相关的产业投入了大量的资金,并将继续长期致力于该领域。”

这确实是个正确的态度,视界君也认为虽然VR早期阶段会非常艰难,但投资者们也需要抱着积极的态度继续推进该技术的发展。如果投资者都不愿支持这些早期的先驱者,那么该产业就很可能失败,我们也将错失这个或将永远改变数字世界的技术创新。

From99VR视界

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