经历大起大落 2017年国产手机欲靠VR成功逆袭


回顾2016年VR元年的中国市场,来着国产手机厂商是一股不可忽视的力量。此外,国产手机大举杀入VR领域,也有一些“占坑”的味道。华为、小米、中兴、vivo等接连发布VR产品。一时间风起云涌,仿佛在手机发布会上推出VR,已经成为手机厂商的一种“政治正确”。我们也看到了诸多问题:产品体验一般、内容生态跟不上、适配手机过少等等。面对一系列的问题, 2017年的手机厂商们该如何对待VR?

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国产手机更多是为了促销量

国产手机“野蛮”闯入VR 2017年要靠它逆袭

从上面这张图可以看出,大多数国产手机厂商推出的VR产品,售价并不贵,但只能搭载自家手机使用,并且是配套同一天发布的手机产品使用。

从这一点可以看出,国产手机推出VR的目的很明显:促进自家手机产品的销量。从价格上看,每款VR头盔大约百元左右的价格,并不能给手机厂商们带来过多的收入,但VR又是去年最为火爆的一款产品,这样的噱头自然会吸引众多消费者的注意力。

需要付出的经济成本和技术成本并不多,又可以起到促进手机销量的作用,国产手机们自然蜂拥而入。

工信部旗下电信研究院的最新数据显示,中国手机市场正遭遇前所未有的“大幅度下滑”。去年1月到10月,中国市场智能手机出货量3.12亿部,同比降幅达到10.4%。其中,国产手机出货量共2.86亿部,同比下降了25.4%。

国产手机的日子并不好过,即使是OPPO、vivo这样在去年大幅增长的公司,也不得不面临着越来越萎缩的市场。除了发力中高端市场外,国产手机急需拓展手机以外的领域,而VR的到来,满足了国产手机的这个愿望。

德银预计,近两年的移动VR用户数将出现飞速增长,2016年的移动VR用户数为1800万,2020年将达到1.35亿。如此广阔的市场前景,国产手机涌入VR也就不难理解了。

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但产品体验不过关

当年手机厂商布局VR,以手机VR为主,即需要搭载智能手机配套使用,售价也基本在200元,甚至100元以内。这样的价钱意味着,当前手机VR的体验不可能过于出色。

手机VR最大的一个特点是依附于手机存在,产品性能在很大程度上由手机来决定。举例来看,当前2K屏幕并不是手机的主流配置,这就导致手机VR产品的画面颗粒感明显,画质大打折扣。有业内人士表示,手机屏幕即使达到了2K,也难以令人满意,最起码应该从8K起。

此外,延迟、续航、交互、位置追踪都是当天VR面临的挑战,Oculus、HTC Vive等高端产品尚未做到完美,手机VR的效果自然会大打折扣,更多的时候,更像是谷歌(微博)Cardboard的升级版。

除去硬件上的软肋,来自软件的体验也是一大瓶颈。由于VR是个新兴行业,生态系统还在逐步完善中,可以适配的游戏、视频等内容并不多,导致用户买来VR后,没有太多可以体验的东西。

Daydream会给国产手机多少机会?

作为智能手机行业的霸主,谷歌希望将自己的优势在VR领域延续下去。在2016年的谷歌I/O大会上,谷歌为带来了全新VR平台Daydream。

Daydream是由智能手机、VR头盔以及控制器,以及应用三大部分组成。Daydream的优势在于,谷歌明确了诸多标准要求。比如对于能使用Daydream的智能手机,要有传感器、屏幕分辨率应该要达到2K等,保证使用时的体验以及能把画面延迟控制在20秒以下。

正是由于这些要求,Daydream让很多VR产品有了类似三星Gear VR的体验,同时还配备了控制器,这更是让体验大大提升了一级。

此外,谷歌也在一定程度上解决了内容过少的问题。Youtube、HBO、EA、育碧等公司成为Daydream的内容伙伴,极大地丰富了VR生态系统。

正是由于这些优势,国产手机开始将目光对准Daydream。谷歌在发布会上宣布,华为、中兴、华硕等厂商成为了Daydream的合作伙伴;在11月的Mate 9发布会上,华为终端董事长余承东则直接宣布Mate 9将支持Daydream系统……可以预见,越来越多的国产手机会开始支持Daydream,毕竟已经有人把它当成了VR时代的Android。

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