LG SteamVR头显亮相韩国VR节,上市时间并未公布


之前我们都开始怀疑今年是否还能再见到LG的SteamVR头显,但近日它又在韩国的一个VR节中亮相。硅谷虚拟现实的官方推特此前发布了在韩国VR节中这款头显和其手柄的外观图。这件事推翻了之前所有认为它将被取消的猜测。

LG SteamVR头显亮相韩国VR节,上市时间并未公布 - 萌客(www.budkr.com)

总的来说,自2017年3月在游戏开发者大会上首次亮相以来,它似乎并没有进行任何重大的改动,至少在外观上是这样。这款黑色头显仍然采用上掀式设计,可以让用户快速地将其从眼前移开,手柄看起来也还像是HTC Vive的圆形触摸板加强版。硅谷虚拟现实其称为“梦幻般的”体验,而这款头显也确实让试用者印象深刻。 然而,自上次亮相之后该装备可能升级了内部参数。该设备拥有两块LG自家OLED显示屏,单个分辨率为1440×1280,屏幕尺寸为3.64英寸,刷新频率为90 Hz,视场为110度。

另外,根据最近发现LG“能够减轻屏幕效应”显示器的专利,从而提高了VR内的图像质量。该专利描述了放置在显示面板和透镜之间的“光漫射构件”。专利文字中,“将从显示面板的透光区域发出的光扩散到显示面板的遮光区域”,“提高显示器的图像质量”。

据称,今年早些时候该设备的开发工具包就已经在“选择合作伙伴”了,尽管我们现在看到的可能是2018年的版本。真正的问题是即将推出的SteamVR 2.0将如何影响这个工具包。Valve正在准备新的、更高效的基站,可以支持更精密的设置以及更符合人体工学设计的一对新Knuckles手柄。LG是否会放弃将目前的手柄来引进Knuckles设备呢?

扫描关注微信公众号


版权声明:本文由 萌客创业平台 原创,转载需注明原文来源及链接,否则保留追究法律责任。

相关VR/AR创业项目寻求报道?请先查阅 寻求报道 后发邮件至 News@budkr.com 告诉我们!

分享到